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Wie macht man eine Holztextur

1. Bild erstellen

Zum Erstellen eines Bildes klicke auf Datei --> Neu. Du kannst beliebige Masse auswählen. Für das Beispiel arbeite ich mit einer 1024*2048 Bildgrösse.

2. Plasmafilter anwenden

Dann klicke auf Filter --> Render --> Wolken --> Plasma. Mache ein Häckchen bei zufällig und stelle den Turbulenz Wert ganz hoch auf 7.

   

3. Entsättigen

Um das Bild zu entsättigen klicke auf Farben --> Entsättigen.

4. Bewegungsunschärfe

Dann klicke auf Filter --> Weichzeichnen --> Bewegungsunschärfe. Aktiviere Linear, und stelle den length Wert auf ca. 100 und den Winkel auf 270 Grad ein.

   

5. Bild dunkler machen

Dann klicke auf Farben --> Kurven. Setze einen Punkt und ziehe ihn in Richtung der rechten unteren Ecke.

   

6. HSV-Rauschen anwenden

Dann klicke auf Filter --> Rauschen --> HSV-Rauschen. Stelle alle Werte aufs Maximum hoch.

   

7. Nochmals Bewegungsunschärfe

Klicke erneut auf Filter --> Weichzeichnen --> Bewegungsunschärfe. Aktiviere Linear, und stelle den length Wert auf ca. 40 und den Winkel auf 270 Grad ein.

   

8. Ebene duplizieren und umbenennen

Bewege die Maus über die Ebene im Ebenenfenster und klicke die rechte Maustaste --> Ebene duplizieren. Durch doppelklick auf die neue Ebene kannst du sie umbenennen.

   

9. Kanten finden anwenden

Wähle die neu erstellte Ebene Variation aus und klicke auf Filter --> Kanten finden --> Kanten. Alles so lassen wie es ist und auf ok klicken.

   

10. Ebenenmodus umstellen

Als nächstes stellen wir den Überlagerungsmodus für die Ebene Variation ein. Dafür klickst du auf Modus und wählst Überlagern als Methode aus.

   

11. Farbwerte anpassen

Um die Farbwerte anzupassen klicke auf Farben --> Werte. Ziehe den mittleren Pfeil zur linken Seite um die dunklen Stellen aufzuhellen. Ich habe den Wert 2.30 benutzt.

   

12. Neue Ebene für Grundfarbe erstellen

Um eine neue Ebene zu erstellen klicke auf Ebene --> neue Ebene. Alternativ kann man auch nur auf den kleinen weissen Button drücken (der erste in der Reihe). Wir benennen die Ebene als Grundfarbe und klicken auf ok (darauf achten dass die Bildgrösse die selben sind wie zu Beginn von dir definiert.

   

13. Grundfarbe einstellen

Um eine Farbe einzustellen Klicke auf die Vordergrundfarbe im Werkzeugkasten. Danach öffnet sich das Menü Vordergrundfarbe ändern in welchem du eine beliebige Farbe auswählen kannst. Jenachdem was du für eine Holzfarbe haben möchtest. Ich habe den HTML-Notation-Wert: 7b4a26 benutzt.

   

14. Füllwerkzeug einstellen

Um das Füllwerkzeug einzustellen klicke per doppelklick darauf. Dann öffnen sich die Werkzeugeinstellungen des Füllwerkzeugs die du wie folgt einstellen solltest: Deckkraft 100%, VG-Farbe auswählen.

   

15. Ebene einfärben

Um die Ebene einzufärben die Ebene Grundfarbe auswählen und mit dem Füllwerkzeug einfärben.

   

16. Ebenenmodus ändern

Nun kannst du den Ebenenmodus Typ auch auf Überlagern einstellen und schon ist das Bild eingefaerbt.

   

17. Ebenen vereinen

Um die Ebenen zu vereinen klicke mit der rechten Maustaste auf die Grundfarben Ebene und wähle "sichtbare Ebenen vereinen" aus.

   

18. Nahtlos machen

Zum Abschluss machen wir das Bild nahtlos indem du auf Filter --> Abbilden --> nahtlos machen klickst.